Подборка рецептов, подготовленная в 2012 году. Возможно, руководство будет дополняться и переписываться.
1. Что такое событийно-ориентированное программирование
2. Что такое событийная машина
3. Что такое POE. Пример очень простой POE-программы
POE::Kernel и POE::Session, определение
4. Пример простого web-сервера на основе perl и POE. Модуль POE::Component::Server::HTTP
5. Пример простого web-клиента на основе perl и POE. Модуль POE::Component::Client::HTTP
Использование HTTP::Request::Common, POE::Component::Client::HTTP, POE::Session.
6. Компонент POE::Component::Child. Создание дочерних процессов в POE
Модули POE::Wheel::Run, POE::Component::Child.
7. Пример простого FastCGI-сервера и FastCGI-клиента
Что такое FastCGI. FastCGI-сервер на основе POE::Component::FastCGI и FastCGI-клиент на основе FCGI::Client
Компоненты POE::Component::Server::SOAP, POE::Component::Server::SimpleHTTP, модуль SOAP::Lite.